前几天腾讯成库洛游戏最大股东这事闹得沸沸扬扬,大家都听说过了吧。

给还没吃到瓜的差友们简单科普一下, 11 月 27 日,广州库洛发生了股权变更,腾讯从英雄互娱那边拿到了 37% 的库洛股权,现在腾讯合计持股比例 51.4% ,成了库洛游戏唯一的外部股东,而且还是控股股东。

 为啥说这事闹有点大呢,因为库洛游戏这公司,在二游圈子里有一定名气,而且今年还出了一个爆款手游《 鸣潮 》。

对,就是那个 “ 沟槽的鸣式 ” 发源地、 2024 年 TGA 最佳移动游戏和玩家之声提名、开局名声奇臭无比但流水只是略逊于米哈游原崩绝的奇葩游戏《 鸣潮 》。

打赢复活赛的《鸣潮》 能在腾讯手下活多久  第1张

面对这么一件事,玩家们基本是两种态度,一种是坏坏坏,腾子真懂二次元吗,反正哥们玩不懂马服,先润了。

打赢复活赛的《鸣潮》 能在腾讯手下活多久  第2张

另一种是好好好,你可以说腾子坏但不能说腾子菜,库洛早就经历过谷底了,怎么走都是向上,稳啦!

打赢复活赛的《鸣潮》 能在腾讯手下活多久  第3张

不过嘛,在聊腾讯入局库洛是好是坏前,小发倒是挺想和大家聊聊与此有关的另一件事。

那就是《 鸣潮 》究竟是怎么打赢复活赛,成了库洛的印钞机不说,甚至还一杆子捅到了 TGA 的。

打赢复活赛的《鸣潮》 能在腾讯手下活多久  第4张

 知道《 鸣潮 》干过啥事的人,估计都感觉这游戏的发展历程突出一个离大谱,在二游史上也算是一朵奇葩。

它刚出的时候被玩家追着锤,整得好像马上就要咽气了,当时我们还聊过来着。

概括一下, 实在不像是游戏正式版本的《鸣潮 》1.0 版本,出现的问题有且不限于:

不少贴图 bug 、优化效果差到频繁热更新、出现 “ 沟槽的鸣式 ” 等逆天文案、 “ 鸟窗哥 ” 引起男女玩家互喷大骂战、庆祝 3000 万玩家预约官方只抽 10 个人送 10 连抽。。。

可惜这一绝世名句之后被删改了

打赢复活赛的《鸣潮》 能在腾讯手下活多久  第5张

所以在当时,这游戏在 App Store 的排名趋势虽然不敢说是高空跳水,但也能说是一路向下。

一个月左右的时间,直接冲到游戏畅销榜 100 名开外了。

打赢复活赛的《鸣潮》 能在腾讯手下活多久  第6张

 这个尴尬的情况,持续了一个多月,直到 6 月底, 1.1 版本的到来,玩家对它的评价似乎在一夜之间发生了变化。

如果非要让人对这个版本总结概括一下,那大概就是 “ 大 ” 吧。

打赢复活赛的《鸣潮》 能在腾讯手下活多久  第7张

这一刻,库洛仿佛是《 教父 》里的柯里昂,给了玩家一个无法拒绝的条件。

 “ 刚才外边人多,哥不对 ” 。玩家如是感叹,然后反手掏出钞票,开始抽卡池里的长离和今汐。

打赢复活赛的《鸣潮》 能在腾讯手下活多久  第8张

 小发知道,有人觉得这也太肤浅了,呸,低俗!

朋友你好,我说的大,指的不只是角色有容乃大,还有新版本内容庞大,你以为呢?

围绕着 1.1 版本的长离和今汐,《鸣潮 》的剧情迎来了大扩充, 1.0 版本的剧情雷点得到了反转。

省流:新版本的主角其实是隐藏大佬,龙王一样的大 boss 是自己曾经的坐骑,见了咱都得叫声 “ 您 ” ,笑死,这什么龙傲天剧情。

但你别说,玩家就吃这套, “ 鸣潮剧情封神 ” 都成当时 B 站热搜第一了。

打赢复活赛的《鸣潮》 能在腾讯手下活多久  第9张

除了剧情扩充之外,游戏开放了新地图乘霄山,美术相当不错。

BGM 也很抓耳,水准明显比 1.0 版本高。

打赢复活赛的《鸣潮》 能在腾讯手下活多久  第10张

不过在我看来 1.1 版本最好的还是对游戏的优化。

对话的时候不再是纯粹的站桩聊天,而是加入了运镜,此时人物也会做出更复杂的动作和神态,更容易来烘托出不同角色的内心表现。

而且《 鸣潮 》还进行了地图探索、声骸系统、任务 & 图鉴、游戏体验等方面的优化,取消了一堆让人恶心的设计。

后续的几个版本和 1.1 版本类似,都是逐渐提升玩家游戏体验的同时,放出新东西来结束长草期。

打赢复活赛的《鸣潮》 能在腾讯手下活多久  第11张

 它的一些更新,小发还是很认可的,我最喜欢的是游戏针对 PC 端的优化。

说真的,自从玩了 PC 端之后,我回不去了。

用电脑和手机玩,几乎成了两个游戏,据说 2.0 版本还要上光线追踪, PC 端表现能上新台阶。

打赢复活赛的《鸣潮》 能在腾讯手下活多久  第12张

现在回头看看,《 鸣潮 》为啥能活,在我看来有两点原因

 一是在 “ 原末鸣初 ” 震天响的那会,这游戏当时没几个对手,和《 原神 》相比,《 鸣潮 》特色十分鲜明。

它那套包含锁敌、弹刀、架势条、连招、空中连段、闪避反击、共鸣技能等机制的战斗系统,在二游里绝对称得上扛把子级别。

打赢复活赛的《鸣潮》 能在腾讯手下活多久  第13张

再加上非交战状态跑图不消耗体力、角色设计不错等优势,这才让一些玩家选择留下来。

 二是《 鸣潮 》多半也感觉到坏事了。

即便它没认识到自己的错误,但也能感受到再不努力就要死了,于是赶紧把钱花在刀刃上尝试自救。

它确实成功了,这点从游戏那张犹如在棺材里仰卧起坐的排名数据表上就能看出来。

不难发现,每个代表着版本更新的小红旗节点,都是一个《 鸣潮 》热度的峰值。

打赢复活赛的《鸣潮》 能在腾讯手下活多久  第14张

半年多时间,游戏的口碑就像是《 无人深空》和《 赛博朋克 2077 》,近乎是实现了绝境翻盘,被 TGA 提名也实属正常。

你在 6 月份搜《 鸣潮 》,只会看到全民的怒斥和清算,现在你再搜《 鸣潮 》,除了游戏攻略外,大概率看到的是逆天网友对着角色发癫。

打赢复活赛的《鸣潮》 能在腾讯手下活多久  第15张

不过《 鸣潮 》逆风翻盘是挺牛,可它后边骚操作也不少。

像是在 1.3 版本,它不知道是怕版本中后期的长草期流水压力过大,还是说单纯脑子抽了,直接把新四星角色丢到了角色 “ 忌炎 ” 复刻卡池中,直接把玩家恶心到了。

打赢复活赛的《鸣潮》 能在腾讯手下活多久  第16张

 这也是库洛的老毛病了,就喜欢打逆风局,没有逆风也要创造逆风。

目前库洛游戏还在运营的两款游戏《 战双帕弥什 》和《 鸣潮 》,犯过好几次大病,可就是记吃不记打,可能还是因为玩家太宽容了吧。

打赢复活赛的《鸣潮》 能在腾讯手下活多久  第17张

知道了上述内容后,我们再回头看开头腾讯控股库洛那事,更容易分析出一个结论。

公测前玩家们其实辩论过腾讯对库洛是好是坏

打赢复活赛的《鸣潮》 能在腾讯手下活多久  第18张

 短期来说,腾讯可能会给库洛带来比较大的帮助。

要钱有钱,要宣发有宣发,要技术有技术。。。这玩意都是库洛与《 鸣潮 》求之不得的。

尤其是库洛老有舆论的臭毛病,正好让腾讯赶紧解决一下,老这么搞也不是事。

 但要是把战线拉长,小发就不好说了。

瞅瞅腾讯去年开服的二游《 白夜极光 》,前几天刚发的停服公告还热乎着呢。

打赢复活赛的《鸣潮》 能在腾讯手下活多久  第19张

在不少二游玩家眼里,腾讯几乎就是二游的沙漠,在这方面没啥亮眼的成绩。

另一个让人比较担心的点在于,被腾讯控股的库洛还有多少自主权。

大家一致认可腾讯绝对算是优秀的投资方,像做了《黑神话:悟空》的游戏科学、做了《艾尔登法环》的 FS 社、做了《原子之心》的 Mundfish ,甚至是做出过《 CLANNAD 》这种 galgame 的 key 社,背后都流淌着腾讯的热钱。

 那大家为啥对带腾讯血统的游戏十分敏感呢?

这个问题你可以问问身边的《 英雄联盟 》玩家,为啥他们把国服尊称为 “ 马服 ” 。

库洛内部信中声称它自称自主经营的战略不变,会以 Riot 和 Supercell 作为和腾讯合作的范本,这大概也是《 鸣潮 》没有被人冲爆的原因之一。

打赢复活赛的《鸣潮》 能在腾讯手下活多久  第20张

可历史经验告诉我们,不能光看对方说什么,还要看对方做什么。

库洛会沾上多少腾讯味,时间会告诉我们答案。

但别把眼光局限于 “ 内部斗争 ” 中,现在已经不是《 鸣潮 》和《 原神 》双雄争霸的时代了,《 异环 》、《 无限大 》等一票新二次元手游,马上就要登场了。

且让我们先看《鸣潮 》的 2.0 版本,会交出一份怎样的答案吧。